⏸ GAME PAUSED
화면을 다시 클릭하면 게임이 재개됩니다.
⚠️ 상단 체류 페널티 (5스테이지부터)
• 5스테이지 이상에서 플레이어가 화면 상단(Y < 230)에 10초 이상 체류 시,
• 중간보스 25~50% 맷집의 하급 보스(SUB-BOSS) 2마리가 화면 아랫쪽에서 기습 상승합니다.
💥 대형 썬더 폭탄 (E / Spacebar)
• 발동 키: SPACEBAR (스페이스바)
• 효과: 번개 반경 내 적 일격 소멸 + 7초간 폭주(파워+4, 최대연사, 11갈래, 11줄기)
• 보유 한도: 시작 시 2개 보유 / 최대 5개까지 누적 가능 (5스테이지마다 드롭)
🛡️ 피격 페널티 규칙 (5단계 이상 시 -1)
• 파워(P) / 갈래(M) / 전기(Z): 5단계 이상 피격 시 -1단계 하락 (1~4단계 안전)
• 피해량 보존: 번개 1발당 공격력(DMG)은 피격당해도 영구 보존
📦 아이템 강화 설명
| E |
썬더 폭탄 |
적 소멸 + 7초간 폭주 버프 (파워+4, 최대연사, 11갈래, 11줄기 / 최대 5개) |
| P |
파워 |
피보나치(1..144) $
ightarrow$ 이후 50개마다 공격력 +1 (5단계 이상 피격 시 -1) |
| S |
연사 |
발사 간격 -14ms 단축 (최대 초당 25발) |
| M |
갈래 |
부채꼴 $
ightarrow$ 직선 $
ightarrow$ 반부채꼴 ($N$갈래는 $N$회 완주 후 승급 / 5갈래 이상 피격 시 -1) |
| Z |
전기 |
최대 10줄기 타격 / 피격 시 1줄기 감소 후 피보나치 복구 (5줄기 이상 피격 시 -1) |
| H |
체력 회복 |
HP +5 회복 (기본 100 시작 / 최대 200까지 누적 가능) |
| B |
부스트 |
5초간 발사속도 1.5배 가속 (대형) |
| G |
자석 |
5초간 반경 100px 아이템 흡수 (1스테이지 기본 장착) |
| T |
관통 |
10초간 적 처치 시 뚫고 전진하는 관통탄 (대형) |
| O |
집중 |
6초간 모든 번개가 보스에게 집중 연쇄 타격 (대형) |
👾 적군 티어 체계 (Tier 1~10)
• Tier 1~9: 각 11레벨씩 (HP 1~99까지 9개 색상)
• Tier 10 (거대 적군): HP 100부터 등장하며 대형 크기(22px)와 매 스테이지마다 HP +1씩 무제한 성장